giovedì 22 ottobre 2026

PER ANITA

  • ACTION -     Le vicende che accadono nella sceneggiatura della storia. Quello che fanno i personaggi (CHARACTERS?). Spesso possonontrevviarsi più vicende ma in una storia breve di solito ruota attorno a una sola ACTION ben identificabile.
  • ALLUSION - mira a creare  VAGUENESS
  • ATMOSPHERE - spesso aiuta a identificare il TONE di un autore.
  • CHARACTERS - Sono i vari personaggi con le loro specifiche caratteristiche. Un carattere può essere FLAT- ROUND - PROTAGONIST and HERO, ANTAGONIST (in conflict). Ci sono poi "MINOR CHARACTERS" (personaggi minori).
  • CLIMAX -  E' il culmine della vicenda. Il punto massimo cui tende tutta la storia e dopo il quale tutto è compiuto e chiaro. The RISING ACTION prepara e porta al CLIMAX. Ciò che accade poi (THE FALLING ACTION) porta il lettore al DENOUEMENT  (francese: sciogliere il nodo)  OF THE CONCLUSION  in cui Si manifestano le conseguenze del'azione avvenuta nel CLIMAX.   
  • CONCRETE LANGUAGE - è il contrario di ABSTRACT LANGUAGE - Descrive persone, cose e avvenimenti concreti, reali.
  • CONFLICT - Si manifesta fra il PROTAGONISTA e l'ANTAGONISTA ad un certo punto della vicenda introducendo una COMPLICATION che sfocia nel CLIMAX e dopo alla SOLUTION.
  • CONNOTATION -  La parola ha un significato letterale. A volte invece, grazie ad una assciazione di idee o al tono con cui la si prouncia rimanda a un significato diverso da quello letterale. 
  • DIALECT - rimanda anche alle differenze sociali (=linguaggio dei poveri).
  • DIALOGUE - è la trascrizione di ciò che i personaggi si dicono fra loro.
  • DICTION - E' la scelta che lo scrittore fa delle parole e dei tipi di parole che usa. E' una parte essenziale dello STYLE e produce un efetto assai diverso sul lettore a seconda del tipo di DICTION scelta (slang, linguaggio alto ecc. ecc.).

  • EDITORIAL POINT OF WIEW - quando in un racconto in terza persona lo scrittore inserisce un proprio commento in prima persona.
  • FIRST-PERSON NARRATION - Dove il narratore è il personaggio che racconta.
  • FLASH-BACK 
  • FORESHADOWING - Introdurre parole, immgini ecc che in qualche modo prefigurano la futura soluzione. 
  • GENRE - Il tipo di opera letteraria. 
  • IMAGERY - il tipo di immagini proposte, come ad es. quelle FIGURATIVE che servono a rafforzare impressioni sensoriali. 
  • IRONY 
  • DRAMATIC IRONY - il lettore o lo spettatore sa che tutto accadrà in modo assai diverso (contrario) da come il personaggio si aspetta.
  • VERBAL IRONY - quando si dice una cosa per significare il contrario. Se molto pesante è SARCASMO.
  • METAFORA - quando si utilizza un termine per qualificarne un'altro mediante una qualche associazioni (FIGURATIVE VERBAL EQUATION: es  "la guerra è un inferno".   
  • MINIMALISMO - una letteratura che utilizza uno stile esenziale. Carver, qualche esempio in Hemingway.
  • MOOD - E' ATMOSPHERE creata dall'autore mediante la selta di dettgli e parole. 
  • O.HENRY ENDING - un finale sorprendente (dal nome di un autore dei primi del 1900 che ne fece uso).
  • OMNISCIENCE - il narratore deve essere onnisciente ovvero conoscere tutti gli aspetti della storia e dei suoi personaggi.
  • PACE - è il "ritmo" o "passo" della vicenda e di come si dipana la storia.
  • PARODY - mettere in ridicolo imitando in modo sguaiato (in generale lo si fa di gente seriosa).
  • PLOT - diciamo che è l'intera vicenda e la sua sceneggiatura (EXPOSITION, RISING ACTION, CLIMAX, FALLING ACTION, CONCLUSION).
  • POINT OF WIEW - la scelta di chi racconta : FIRST PERSON NARRATION, THIRD PERSON NARRATION 
  • PROTAGONIST - vedi prima
  • REALISM - OR NOT - OR LACK
  • RESOLUTION - vedi prima
  • ROUND CHARACTER - vedi prima
  • SATIRE -  ridicolizza qualche aspetto di una persona o di una situazione in modo pesante (molto più della PARODIA) 
  • SETTING - il luogo e il tempo in cui una vicenda accade. In senso più lato l'ambiente e il substrato personale e sociale dei vari personaggi. 
  • STREAM OF CONSCIOUSNESS - (FLUSSO DI COSCIENZA)  tecnica narrativa mediante cui l'autore descive i pensieri di un CARATTERE anche in tempi distinti per ricostruirne una immagine impressionistica.

  • SUSPENSE - clima di attesa e sospensione durante l'AZIONE.  Spesso porta ad una RISING ACTION che spinge al CLIMAX (il punto più alto dellal tensione) e poi di solito si ha la RESOLUTION.

  • SYMBOL - una persona, un evento o una cosa che per associazione di idee rappresenta, al di là del proprio significato letterale, qualcosa d'altro.  

  • THIRD-PERSON NARATION - Narrazione in terza persona. Si narra una storia affidando la narrazione a una terza persona, spesso anonima. Questa terza persona siriferisce ai CARACTHERS om e egli, ella, loro. Il narratore in terzapersona è sempre caratterizzato da ONNISCIENZA (sa quel che accade o accadrà). Tale ONNISCIENZA può essere IMPARZIALE (al di sopra delle parti) o PARZIALE (assume il punto di vista di uno degli attori). Può essere COMPLETA (assume tutti i punti di vista) o LIMITATA (segue il punto di vsta di un solo o di pochi CARATTERI).

  • TONE - E' l'atteggiamento dell'autore verso i personaggi e verso ciò che accade loro. Lo si evince dalla DICTION, dall' IMAGERY, dal vocabolario usato ecc. ecc. (tutti gli elementi che fanno un particolare STYLE).

  • VERBAL IRONY (consapevolezza da parte dei lettori del fatto che le reali parole usate dallo scrittore rinviano in realtà a qualcosa di molto diverso).
  • VOICE - si riferisce al modo scelto dall'autore per raccontare la stori. Encompasses (comprende?)  elementi  del POINT OF WIEW e del,lo STILE LETTERARIO (TONE, DICTION ECC.)