- ACTION - Le vicende che accadono nella sceneggiatura della storia. Quello che fanno i personaggi (CHARACTERS?). Spesso possonontrevviarsi più vicende ma in una storia breve di solito ruota attorno a una sola ACTION ben identificabile.
- ALLUSION - mira a creare VAGUENESS
- ATMOSPHERE - spesso aiuta a identificare il TONE di un autore.
- CHARACTERS - Sono i vari personaggi con le loro specifiche caratteristiche. Un carattere può essere FLAT- ROUND - PROTAGONIST and HERO, ANTAGONIST (in conflict). Ci sono poi "MINOR CHARACTERS" (personaggi minori).
- CLIMAX - E' il culmine della vicenda. Il punto massimo cui tende tutta la storia e dopo il quale tutto è compiuto e chiaro. The RISING ACTION prepara e porta al CLIMAX. Ciò che accade poi (THE FALLING ACTION) porta il lettore al DENOUEMENT (francese: sciogliere il nodo) OF THE CONCLUSION in cui Si manifestano le conseguenze del'azione avvenuta nel CLIMAX.
- CONCRETE LANGUAGE - è il contrario di ABSTRACT LANGUAGE - Descrive persone, cose e avvenimenti concreti, reali.
- CONFLICT - Si manifesta fra il PROTAGONISTA e l'ANTAGONISTA ad un certo punto della vicenda introducendo una COMPLICATION che sfocia nel CLIMAX e dopo alla SOLUTION.
- CONNOTATION - La parola ha un significato letterale. A volte invece, grazie ad una assciazione di idee o al tono con cui la si prouncia rimanda a un significato diverso da quello letterale.
- DIALECT - rimanda anche alle differenze sociali (=linguaggio dei poveri).
- DIALOGUE - è la trascrizione di ciò che i personaggi si dicono fra loro.
- DICTION - E' la scelta che lo scrittore fa delle parole e dei tipi di parole che usa. E' una parte essenziale dello STYLE e produce un efetto assai diverso sul lettore a seconda del tipo di DICTION scelta (slang, linguaggio alto ecc. ecc.).
- EDITORIAL POINT OF WIEW - quando in un racconto in terza persona lo scrittore inserisce un proprio commento in prima persona.
- FIRST-PERSON NARRATION - Dove il narratore è il personaggio che racconta.
- FLASH-BACK
- FORESHADOWING - Introdurre parole, immgini ecc che in qualche modo prefigurano la futura soluzione.
- GENRE - Il tipo di opera letteraria.
- IMAGERY - il tipo di immagini proposte, come ad es. quelle FIGURATIVE che servono a rafforzare impressioni sensoriali.
- IRONY
- DRAMATIC IRONY - il lettore o lo spettatore sa che tutto accadrà in modo assai diverso (contrario) da come il personaggio si aspetta.
- VERBAL IRONY - quando si dice una cosa per significare il contrario. Se molto pesante è SARCASMO.
- METAFORA - quando si utilizza un termine per qualificarne un'altro mediante una qualche associazioni (FIGURATIVE VERBAL EQUATION: es "la guerra è un inferno".
- MINIMALISMO - una letteratura che utilizza uno stile esenziale. Carver, qualche esempio in Hemingway.
- MOOD - E' ATMOSPHERE creata dall'autore mediante la selta di dettgli e parole.
- O.HENRY ENDING - un finale sorprendente (dal nome di un autore dei primi del 1900 che ne fece uso).
- OMNISCIENCE - il narratore deve essere onnisciente ovvero conoscere tutti gli aspetti della storia e dei suoi personaggi.
- PACE - è il "ritmo" o "passo" della vicenda e di come si dipana la storia.
- PARODY - mettere in ridicolo imitando in modo sguaiato (in generale lo si fa di gente seriosa).
- PLOT - diciamo che è l'intera vicenda e la sua sceneggiatura (EXPOSITION, RISING ACTION, CLIMAX, FALLING ACTION, CONCLUSION).
- POINT OF WIEW - la scelta di chi racconta : FIRST PERSON NARRATION, THIRD PERSON NARRATION
- PROTAGONIST - vedi prima
- REALISM - OR NOT - OR LACK
- RESOLUTION - vedi prima
- ROUND CHARACTER - vedi prima
- SATIRE - ridicolizza qualche aspetto di una persona o di una situazione in modo pesante (molto più della PARODIA)
- SETTING - il luogo e il tempo in cui una vicenda accade. In senso più lato l'ambiente e il substrato personale e sociale dei vari personaggi.
- STREAM OF CONSCIOUSNESS - (FLUSSO DI COSCIENZA) tecnica narrativa mediante cui l'autore descive i pensieri di un CARATTERE anche in tempi distinti per ricostruirne una immagine impressionistica.
- SUSPENSE - clima di attesa e sospensione durante l'AZIONE. Spesso porta ad una RISING ACTION che spinge al CLIMAX (il punto più alto dellal tensione) e poi di solito si ha la RESOLUTION.
- SYMBOL - una persona, un evento o una cosa che per associazione di idee rappresenta, al di là del proprio significato letterale, qualcosa d'altro.
- THIRD-PERSON NARATION - Narrazione in terza persona. Si narra una storia affidando la narrazione a una terza persona, spesso anonima. Questa terza persona siriferisce ai CARACTHERS om e egli, ella, loro. Il narratore in terzapersona è sempre caratterizzato da ONNISCIENZA (sa quel che accade o accadrà). Tale ONNISCIENZA può essere IMPARZIALE (al di sopra delle parti) o PARZIALE (assume il punto di vista di uno degli attori). Può essere COMPLETA (assume tutti i punti di vista) o LIMITATA (segue il punto di vsta di un solo o di pochi CARATTERI).
- TONE - E' l'atteggiamento dell'autore verso i personaggi e verso ciò che accade loro. Lo si evince dalla DICTION, dall' IMAGERY, dal vocabolario usato ecc. ecc. (tutti gli elementi che fanno un particolare STYLE).
- VERBAL IRONY (consapevolezza da parte dei lettori del fatto che le reali parole usate dallo scrittore rinviano in realtà a qualcosa di molto diverso).
- VOICE - si riferisce al modo scelto dall'autore per raccontare la stori. Encompasses (comprende?) elementi del POINT OF WIEW e del,lo STILE LETTERARIO (TONE, DICTION ECC.)
giovedì 22 ottobre 2026
PER ANITA
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